EnglishEspañolHrvatskiPortuguêsPусскийTiếng Việt中文(简体)What You"ll Be CreatingTrong bài này tôi sẽ hướng dẫn cho bạn cách tạo ra một cảnh ngày tận thế với một thiên thần bóng tối, Bạn sẽ tìm hiểu cách tạo ra một cảnh đổ nát hay bị tàn phá bằng cách kết hợp một số hình ảnh, tạo đôi cánh bóng đêm, một thanh kiếm uy nghi, điều chỉnh màu sắc, tăng cường độ sáng/tối, và nhiều hơn nữa" /> EnglishEspañolHrvatskiPortuguêsPусскийTiếng Việt中文(简体)What You"ll Be CreatingTrong bài này tôi sẽ hướng dẫn cho bạn cách tạo ra một cảnh ngày tận thế với một thiên thần bóng tối, Bạn sẽ tìm hiểu cách tạo ra một cảnh đổ nát hay bị tàn phá bằng cách kết hợp một số hình ảnh, tạo đôi cánh bóng đêm, một thanh kiếm uy nghi, điều chỉnh màu sắc, tăng cường độ sáng/tối, và nhiều hơn nữa" />

Hướng dẫn ghép cánh thiên thần bằng photoshop

Difficulty:AdvancedLength:MediumLanguages:url-selector#selectionChanged" data-controller="url-selector">EnglishEspañolHrvatskiPortuguêsPусскийTiếng Việt中文(简体)
*
*
*
What You"ll Be Creating

Trong bài bác này tôi đang gợi ý cho mình biện pháp tạo ra một cảnh ngày tận chũm với cùng một cục cưng nhẵn buổi tối. Quý khách hàng đã mày mò bí quyết tạo thành một cảnh đổ nát tốt bị phá hủy bằng cách kết hợp một trong những hình hình ảnh, tạo ra đôi cánh láng tối, một thanh hao tìm oai nghi, điều chỉnh màu sắc, tăng cường độ sáng/về tối, cùng nhiều hơn thế nữa nữa.

Bạn đang xem: Hướng dẫn ghép cánh thiên thần bằng photoshop

Những tài ngulặng kèm theo

Các tài nguim sau được sử dụng trong suốt bài trả lời này:

Một số hình hình họa rước tự 3 chiều renders bên trên Envakhổng lồ Elements và các bạn sẽ cần được cài về với phần nhiều mắt nhìn rõ ràng sau:

*
*
*

1. Cách xây dừng chình ảnh nền

Cách 1

Tạo một tài liệu bắt đầu 1500 x 1333 px trong Photocửa hàng cùng với hầu hết thiết lập sau:

*
*
*

Bước 2

Msinh hoạt tnóng hình ảnh khung trời. Kéo hình ảnh này vào canvas màu trắng bằng cách áp dụng phương pháp Move sầu Tool (V) và đặt nó ngơi nghỉ nửa trên.

*
*
*

Bước 3

Vào Layer > New Adjustment Layer > Hue/Saturation với tiết kiệm chi phí với chính sách giảm giá trị Saturation thành -62.

*
*
*

Bước 4

Tạo một Adjustment Layer Curves và sút khả năng chiếu sáng của nó.

*
*
*

Bước 5

Msống ảnh trên nền. Tách đông đảo cây đã chết khỏi chình họa thực hiện biện pháp Magic W& Tool (W) với đặt nó ngơi nghỉ nửa dưới của canvas.

*
*
*

Bước 6

Tạo một Adjustment Layer Hue/Saturation và kéo giá trị Saturation xuống -95.

*
*
*

Bước 7

Những mẫu cây trông vượt rõ, bởi vậy hãy nhân song layer khung trời, và dịch chuyển nó lên trên mặt những layer khác. Giảm Opacity của layer này xuống thành 50% và di chuyển nó xuống một ít.

*
*
*

Nhấp vào biểu tượng thứ nhì sinh sống bên dưới thuộc của bảng Layers nhằm thêm một phương diện nạ (mask) cho layer này. Sử dụng một soft brush, được bo tròn cùng rất màu sắc đen (soft black brush) để xoá bên trên cùng để lại hiệu ứng mù sương ở phần nửa dưới, bịt đậy những cái cây ngơi nghỉ mặt buộc phải.

*
*
*

2. Cách chế tạo ra một nền đổ nát

Bước 1

Cắt hình ảnh phế liệu 1 khỏi nền và thêm nó vào nửa bên dưới của tnóng hình.

*
*
*

Bước 2

Nhân đôi layer này với dịch chuyển nó về bên cạnh đề nghị một ít.

*
*
*

Thêm một mặt nạ vào layer này với sử dụng một brush cứng color Black để xóa vùng dưới và chỉ còn để lại phần bên trên và thân. Mục đích là nhằm tạo nên địa điểm đứng tương thích mang đến thiên thần làm việc tiến độ tiếp theo sau.

*
*
*

Cách 3

Để chế tạo một nhẵn đổ cho 1 Một trong những thanh khô sắt xung quanh khu đất, sinh sản một layer new sống trên layer phế liệu. Sử dụng công cụ Polygonal Lasso Tool (L) nhằm lựa chọn tkhô nóng đó với tùy chỉnh Fill của chính nó với màu sắc black (không buộc phải quá chủ yếu xác).

*
*
*

Sử dụng công cụ Free Transform Tool (Control-T) để chuyển phiên nó về bên bắt buộc (nhằm tương xứng với mối cung cấp sáng — vùng sáng sủa trên thai trời) với giảm Opactity thành 40%.

*
*
*

Vào Filter > Blur > Gaussian Blur với cấu hình thiết lập Radius thành 2 px để làm mịn trơn đổ.

*
*
*

Bước 4

Chọn toàn bộ các layer truất phế liệu và nhận Control-G nhằm team chúng. Ttuyệt đổi mode của group này thành Normal 100%. Sử dụng một Adjustment Layer Hue/Saturation và kéo Saturation xuống thành -86.

*
*
*

Bước 5

Tạo một Adjustment Layer Curves để làm buổi tối phần bên dưới của khía cạnh khu đất. Tại trong layer phương diện nạ này, sử dụng một brush mịn màu black để xoá phần bên trên chỗ nhưng nó đã trsinh hoạt nên sáng sủa hơn.

*
*
*

Cách 6

Msinh hoạt tnóng hình ảnh phế truất liệu 2. Sử dụng luật pháp Lasso Tool, chỉ chọn phần phế liệu và đặt nó trên nền. Sử dụng một layer phương diện nạ để trộn nó với vùng phế liệu trước đó.

*
*
*
*
*
*

Bước 7

Tạo một Adjustment Layer Hue/Saturation và ưu đãi giảm giá trị Saturation xuống -87.

*
*
*

Cách 8

Sử dụng một Adjustment Layer Curves cùng bớt khả năng chiếu sáng. Bây giờ nó trông hoàn toàn hoà quyện với nền đất hiện nay gồm.

*
*
*

Cách 9

Mngơi nghỉ tấm hình họa gạch men vụn 1 với 2. Kéo các vùng của gạch ốp vụn vào Khu Vực nền khu đất bằng cách thực hiện hiện tượng Move Tool. Đặt một cái nghỉ ngơi bên trái với một về bên cạnh yêu cầu, hãy nhớ địa điểm mặt sáng của bọn chúng so với mối cung cấp ánh sáng.

*
*
*

Thêm một khía cạnh nạ vào từng layer này cùng thực hiện một brush mịn màu Black để triển khai mượt những cạnh.

*
*
*

Bước 10

Nhóm cho những layer gạch men vụn với thực hiện một Adjustment Layer Hue/Saturation để sút độ bão hoà của chúng.

*
*
*

Bước 11

Tạo một Adjustment Layer Curves để gia công về tối đụn gạch men vụn. Trên layer mặt nạ này, thực hiện một brush mịn color đen với Opacity khoảng tầm 30-35% nhằm sút cảm giác ở vị trí phía bên trái của gạch men vụn bởi nó ở trong phần cao hơn cùng đối lập cùng với mối cung cấp sáng.

*
*
*

3. Cách tạo thành các tòa công ty bị phá hủy

Bước 1

Msinh sống các tnóng hình ảnh toà nhà. Sử dụng công cụ Move sầu Tool để tại vị toà bên 1 làm việc bên trái của khía cạnh khu đất với toà công ty 2 ngơi nghỉ mặt buộc phải. Sử dụng Control-T để gia công cho cái đó nghiêng.

*
*
*

Sử dụng một layer phương diện nạ để trộn lẫn những tòa công ty cùng với phương diện đất bị nứt.

*
*
*

Cách 2

Nhóm những layer toà công ty và thêm 1 Adjustment Layer Hue/Saturation. Tgiỏi thay đổi giá trị Saturation thành -69:

*
*
*

Cách 3

Tách truất phế liệu 3 khỏi nền và thêm nó vào toà bên bên buộc phải.

*
*
*

Sử dụng một layer khía cạnh nạ để thải trừ phần nhô thoát khỏi tòa công ty và nhằm nó rất có thể thấy được hầu hết tại phần trên.

*
*
*

Bước 4

Nhân đôi layer này với dịch chuyển nó lịch sự trái. Lật ngang nó bằng cách chọn Edit > Transform > Flip Horizontal, cùng khiến cho nó bé dại hơn thực hiện Control-T.

*
*
*

Sử dụng một layer phương diện nạ nhằm pha trộn truất phế liệu với tòa công ty.

*
*
*

Cách 5

Nhóm các layer phế truất liệu với thêm một Adjustment Layer Hue/Saturation.

*
*
*

Bước 6

Sử dụng một Adjustment Layer Curves để triển khai cho khả năng chiếu sáng của phế liệu tương xứng cùng với các toà nhà.

*
*
*

4. Cách thêm một fan mẫu

Cách 1

Cắt người mẫu chân dài khỏi nền với đặt cô ấy trọng điểm trên mặt đất.

Xem thêm: Hướng Dẫn Sử Dụng Nikon D600 Tiếng Việt, Hướng Dẫn Sử Dụng Nikon D600 (Tiếng Việt)

*
*
*

Bước 2

Phần dưới của chân dài không thực thụ tương xứng cùng với mặt khu đất. Để khắc phục và hạn chế điều đó, hãy vào Edit > Puppet Warp và thêm những điểm vào bên dưới thuộc để kéo chân cùng đuôi của cái đầm lên phía trên một chút.

*
*
*

Cách 3

Tạo một láng đổ cho người mẫu tương tự nhỏng biện pháp mà lại bạn sẽ làm với tkhô hanh sắt.

*
*
*

Cách 4

Tạo một layer bắt đầu và sử dụng một brush cứng với color #be9b6a, kích cỡ khoảng 2-3 px để vẽ thêm tóc cho người mẫu chân dài.

*
*
*

Bước 5

Nhóm layer người mẫu chân dài và tóc lại với nhau. Thêm một Adjustment Layer Hue/Saturation cùng tiết kiệm chi phí với chính sách giảm giá trị Saturation thành -78.

*
*
*

Cách 6

Tạo một Adjustment Layer Curves với tăng thêm độ sáng. Trên lớp mặt nạ này, thực hiện một brush mềm màu đen nhằm xóa mặt sáng (bên phải) của người mẫu chân dài. Bước này là để triển khai sáng phía trái cùng giảm độ tương bội nghịch bên trên cả hai bên khía cạnh.

*
*
*

5. Cách nhập song cánh

Cách 1

Cắt cánh chyên đại bàng và đặt nó lên phía trên mặt cần của chân dài. Sử dụng Control-T với chế độ Warp để uốn cong cánh, đặc biệt là kéo lông sinh sống phía dưới xuống nhằm tạo nên nó một xúc cảm buổi tối. Đặt layer này nghỉ ngơi bên dưới đội layer của người mẫu.

*
*
*

Cách 2

Nhân song layer này và dịch rời nó quý phái bên trái sau khi lật ngang nó. Sử dụng Control-T để làm đến nó nhỏ bé hơn và cao hơn một chút nhằm tương xứng cùng với ánh mắt của người mẫu.

*
*
*

Cách 3

Nhóm layer song cánh và sử dụng một Adjustment Layer Hue/Saturation. Kéo giá trị Saturation xuống -83:

*
*
*

Cách 4

Tạo một Adjustment Layer Curves nhằm tăng độ tương bội nghịch của đôi cánh. Vẽ lên các Khu Vực bên trên để lưu lại chúng sáng hơn so với những cái thấp rộng.

*
*
*

Cách 5

Sử dụng một Adjustment Layer Curves không giống để tăng sáng sủa phần trên để phù hợp cùng với mối cung cấp sáng. Vẽ trên phần rẻ hơn bởi vậy nó vẫn không xẩy ra ảnh hưởng bởi Adjustment Layer này.

*
*
*

6. Tạo một thanh tìm uy nghi

Bước 1

Cắt một thanh khô kiếm tất cả lưỡi dao cong cùng thêm nó vào cánh tay sinh sống mặt về tối rộng trên người mẫu chân dài. Sử dụng Control-T nhằm sửa phối hận chình họa của nó một ít. Sử dụng một layer phương diện nạ nhằm xóa 1 phần của rhình họa nhỏ dại để gia công mang lại nó trông như thể nó sẽ sinh sống trong bàn tay của chân dài.

*
*
*
*
*
*

Bước 2

Tạo một Adjustment Layer Hue/Saturation cùng thay đổi những quý giá Saturation:

*
*
*

Cách 3

Tạo một Adjustment Layer Curves để giảm khả năng chiếu sáng.

*
*
*

Cách 4

Tạo một lớp bắt đầu, và tạo ra vùng lựa chọn của tkhô cứng kiếm bằng cách giữ lại Control và nhấp vào hình thu nhỏ của layer. Tô color Fill của vùng lựa chọn này cùng với màu sắc #fd83df.

*
*
*

Sử dụng một layer khía cạnh nạ để làm mịn những cạnh và biến hóa mode của layer này thành Overlay 100%.

*
*
*

Cách 5

Nhấp đúp con chuột vào layer này, với chọn Outer Glow. Chọn một sáng màu #fd83df. Đặt thương hiệu layer này thành "light 1".

*
*
*
*
*
*

Bước 6

Tạo một layer mới dưới layer light 1. Tạo vùng lựa chọn của tkhô giòn tìm và không ngừng mở rộng vùng lựa chọn bằng phương pháp vào Select > Modify > Expand. Thiết lập Expvà By thành 1 và tô màu sắc Fill cho vùng lựa chọn với màu sắc #c2f1f2. Kích hoạt Control-T với cơ chế Warp nhằm uốn nắn cong tkhô nóng tìm một chút. Sử dụng một layer khía cạnh nạ để gia công đến hiệu ứng hiển thị thật tinh tế và sắc sảo ở trong phần bên dưới của tkhô nóng tìm.

*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*

Cách 7

Áp dụng hiệu ứng Outer Glow cùng thiết lập màu thành #f5bbe3.

*
*
*
*
*
*

Bước 8

Tạo một layer mới bên dưới nhì layer light này. Sử dụng một brush mềm với màu sắc #fd83df cùng OpacityFlow khoảng tầm 10% nhằm vẽ một tia nắng màu sắc hồng sắc sảo khoảng thân của tkhô nóng tìm. quý khách rất có thể sử dụng một layer khía cạnh nạ nếu có ngẫu nhiên chi tiết nào bị quá đà.

*
*
*

Bước 9

Tạo một layer bắt đầu cùng biến hóa mode của nó thành Soft Light 100%. Sử dụng một brush mềm với màu sắc #c2f1f2 để vẽ thêm 1 cảm giác thắp sáng mang đến thanh hao kiếm.

*
*
*

7. Tạo những hoàn thành cuối cùng

Bước 1

Tạo một Adjustment Layer Gradient Map nghỉ ngơi trên của những layer khác cùng chọn những màu #e10019 cùng #00601b. Giảm Opacity của layer này xuống 20%.

*
*
*

Cách 2

Thêm một Adjustment Layer Color Balance cùng đổi những cấu hình thiết lập Midtones cùng Highlights như sau:

*
*
*
*
*
*

Bước 3

Tạo một Adjustment Layer Photo Filter với chọn color #009cec.

*
*
*

Cách 4

Tạo một Adjustment Layer Curves và sút độ sáng một chút. Trên lớp phương diện nạ này, thực hiện một brush mượt màu Black nhằm xóa khía cạnh đất, toà công ty phía bên trái với các lông vũ lâu năm của đôi cánh.

*
*
*

Bước 5

Sử dụng một Adjustment Layer Curves khác để sút đáng chú ý độ sáng. Vẽ trên vùng sáng sủa của khung trời cùng phía đằng trước của một vài chi tiết sinh sống bên trên của khía cạnh khu đất và các toà đơn vị nhằm sản xuất một số trong những phản nghịch chiếu tia nắng sinh sống bên trên đó.

*
*
*

Bước 6

Trong công đoạn này, chúng ta sẽ thêm tia nắng cho Khu Vực xung quanh tkhô nóng tìm. Tạo một layer mới cùng áp dụng brush cứng vừa phải với color #d6bcd6 để vẽ lên Khu Vực buổi tối ở vị trí dưới của người mẫu, dưới phần cánh phía trái, cùng vùng phía đằng trước của một vài tkhô giòn dung nhan và hồ hết cụ thể không giống. Tgiỏi thay đổi mode của layer này thành Overlay 100%.

*
*
*

Bước 7

Trên một layer bắt đầu, thực hiện một brush sáng sủa rộng (#ffeaff) để làm trông rất nổi bật cho các cụ thể được hướng dẫn và chỉ định vào bước trước. Sử dụng một layer mặt nạ trường hợp bao gồm ngẫu nhiên cụ thể làm sao bị quá đà.

*
*
*

Bước 8

Tạo một Adjustment Layer Selective sầu Color cùng biến đổi các quý hiếm CyansMagentas.

*
*
*
*
*
*

Bước 9

Tạo một Adjustment Layer Pholớn Filter và chọn màu sắc #000bec.

*
*
*

Bước 10

Thêm một Adjustment Layer Color Balance với biến đổi các tùy chỉnh cấu hình Midtones. Trên layer phương diện nạ này, vẽ bao bọc Quanh Vùng của thanh khô kiếm nhằm nó sẽ không biến thành vượt xanh.

Xem thêm: Hướng Dẫn Cộng Bảng Bổ Trợ Mùa 6, Bảng Bổ Trợ Mùa 6

*
*
*

Cách 11

Sử dụng một Adjustment Layer Vibrance nhằm cải thiện cảm giác sau cuối.

*
*
*

Xin chúc mừng, các bạn đang hoàn tất nó!

Tôi hi vọng rằng bạn muốn thú với lí giải của mình và đang học tập được một cái nào đó mới lạ. Đừng ngại chia sẻ phần đông phát minh hoặc chủ kiến của khách hàng vào phần phản hồi ở bên dưới — Tôi siêu ý muốn được thấy chúng. Hãy thưởng trọn thức Photoshopping!


Chuyên mục: Hướng Dẫn - Hỏi Đáp